移動・回転・スケール後に現在値を基点(0,0,0)にする方法
①任意のオブジェクトを選択
②ObjectModeにてObjectメニューからapplyを選択
③リセットしたい任意の項を選択
2010年10月29日金曜日
2010年10月28日木曜日
簡単なIKの設定(手首の場合)
①あらかじめターゲットのEmpty(Dummy)を作っておく
②任意のArmtureを選択
③PoseModeにし手首を選択
④プロパティのBoneConstraintタブからInverseKinematicseを選択
⑤ターゲットを①で作ったEmptyにする
⑥Cain欄にて始点を肩にする(値は2くらい)
⑦別にEmptyを作り、ひじの曲がり具合を調整するPoleTargに適用しても良い
②任意のArmtureを選択
③PoseModeにし手首を選択
④プロパティのBoneConstraintタブからInverseKinematicseを選択
⑤ターゲットを①で作ったEmptyにする
⑥Cain欄にて始点を肩にする(値は2くらい)
⑦別にEmptyを作り、ひじの曲がり具合を調整するPoleTargに適用しても良い
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