プロジェクションペイントとは3Dビューポート上にてモデルにペイントを
行うことができる素晴らしい機能です。
(もちろんUV展開図上にもペイントできます。)
①まずはUVを展開する必要がある。画面を左右2分割し、片方を
UV/Image Editer にする。
②UV/Image Editer、imageメニューよりNewを選択、UVを展開する
下地を作成する。
③任意のオブジェクト、エディットモードにて要素を全選択し、
画面下部Meshメニューより UV unwrap/unwrapを選択する。
これで左のImage EditerにUVが表示される。
④エディットモードからテクスチャペイントモードに変更する。
⑤画面右側のペイントオプションを色々調節しながらペイント作業を行う
※ペイント結果はUV/Image Editer のImageメニューから保存が可能
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